Baldur’s Gate 3 の開発者である Larian Studios にとって、これは素晴らしい年の締めくくりとなるはずでした。
最高額の請求額を獲得 ゲームの賞品 1週間ちょっと前、同社は彫像ショーケースの一環として新しいDivinityゲームを発表し、数日間業界の注目を集めた。
しかし、その後ブルームバーグとのインタビューでスエン・フィンケ大統領が生成AIについて述べたコメントはすぐに険悪なものとなった。それ以来、数人の元従業員がスタジオについてコメントし、労働条件についてあらゆる種類の非難を行った。
現在、物語のコントロールを取り戻す試みとして、スタジオは新年に向けてファンとのAMAを発表し、「翻訳で失われた」コメントが明らかにされる予定だ。
「次期 RPG である Divinity を発表してから 1 週間が経ちましたが、翻訳中に多くのことが失われてしまいました。ラリアンの DNA は管理責任です。私たちが取り組んでいることはすべて、チーム、ゲーム、プレイヤーの利益のためにあります。より良い労働日、より良いゲーム。私たちの成功は、人々が自分のやり方で働き、スキルや技術を最大限に活用できるようにすることで生まれ、私たちが作ることができる最高の RPG を作ることができます。」
生成AIの話題に関して同幹部は、「新しい技術を評価しないのは無責任だ」としながらも、「それらが効果的でないか、私たちの本質と一致しない場合には、変更を加える」と付け加えた。
ヴィンケ氏は現在、ファンに質問を募るつもりだ。 王 多くの異なる部門やチームが参加する AMA の一環として、2026 年の実践に関する質問。
これが会話の解決に役立つことを願っています。なぜなら、数日前まで業界で最も愛されていたスタジオの 1 つである Larian が、最近嵐の真っ只中にいることに気づいたからです。
皆さんも少し休んで、新年にスタジオの話を聞きましょう。